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魔兽首席剧情设计师:武僧其实是会功夫的萨满

《魔兽世界》首席剧情设计师Dave Kosak近期推特汇总。主要内容有:6.0《德拉诺之王》资料片中在影月谷死掉的维纶不是现在的那个;6.0发生在另一个德拉诺中,不会改变现在的历史,但会对当前时间线产生威胁(类似平行宇宙);武僧使用的“气”……

专题: 首席设计师和设计总监 复古裙 2018年春夏时装周图片 时尚春天 

《魔兽世界》首席剧情设计师Dave Kosak近期推特汇总。主要内容有:6.0《德拉诺之王》资料片中在影月谷死掉的维纶不是现在的那个;6.0发生在另一个德拉诺中,不会改变现在的历史,但会对当前时间线产生威胁(类似平行宇宙);武僧使用的“气”其实是“灵魂”,可以理解为武僧就是功夫萨满。

首席剧情设计师Dave Kosak近期推特

Q:在最新曝光的WoD试玩视频中,哪一个维纶死了?德拉诺那边的还是我们这边的?

A:这是另一个德拉诺,所以任何事情都可能发生!这个地方用来叙述剧情再酷不过了。

首席剧情设计师Dave Kosak近期推特

Q:在视觉指南里,莉莉安·沃斯的状态是已经死亡。但是你之前说过她还活着。哪个才是正确的?难道指南错了么?(译者注:视觉指南即魔兽世界设定集《魔兽世界:终极视觉指南》)

A:难道被遗忘者不都已经死了么? ;)莉莉安·沃斯最后一次露面是在通灵学院,那时至少她还活着。

首席剧情设计师Dave Kosak近期推特

Q:当前玩家在游戏中所能遇到的最强的NPC是谁?维纶?拉希奥?萨尔?等等。

A:很棒的问题!很难回答。解决这个问题我们需要用到某种格斗游戏。#风暴英雄(机智的Dave Kosak)

首席剧情设计师Dave Kosak近期推特

Q:为什么不用相位技术把奥格瑞玛里的加尔鲁什替换成沃金?看到加尔鲁什仍然还是大酋长感觉很怪异。

A:这很容易,不过加尔鲁什是几个重要任务链的任务发放人,所以还有很多东西要处理。

首席剧情设计师Dave Kosak近期推特

Q:在魔兽世界中人们用的是什么枪支?火药,子弹,或两者兼而有之?火绳枪?还是燧发枪?

A:在剧情中,是黑火药+燧发枪或者簧轮枪。但是当然,在游戏中,猎人的射击速率是类似于半自动步枪的。 ;)

A:坦率地说,我们还描绘过一些带机关炮的车辆。我们总是青睐游戏剧情中那些有趣的机械。

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Q:如果在德拉诺的那个德雷克塔尔死了,那么这是否意味着在奥特兰克山谷的德雷克塔尔也会死掉?

A:那是发生在另一个德拉诺。那边发生的事将不会改变我们的过去。但是,他们正威胁着我们的现况!

首席剧情设计师Dave Kosak近期推特

Q:气是指“积极的能量”么?

A:“气”是熊猫人语,意思是“灵魂”。和帮助萨满治疗的能量是一样的。

Q:所以说武僧是功夫萨满?我的意思是,他们使用灵魂能量,就像萨满使用风和火等元素一样。

A:他们还利用自己的身体作为武器。

(玺赢服饰首席设计师章爱君)富佳佑:目前餐饮在公司属于重点打造的业务,也是未来发展方向,专门成立餐饮策划小组及突击策划部。目的就是在餐饮业有所作为。首先说下什么是餐饮,餐饮什么是最重要的,设计之前,就是定位最重要。他的客户群是90后的还是80后的还是70后的,他是做什么样的餐厅,这个定位非常重要。如果这个定位没有抓准的话,设计得再好再合理,都没有用,这是我们的经验。我认为我们一定要把自己的定位抓清楚,同时在往后我们设计的过程当中,去把自己从这种定位之中,再去抓住更新的方向。在这部分,我们在创意的部分,我们也希望能够更好的发展,一些项目进来,我们也是透过互相的讨论,我不希望是我告诉我的设计师,他该怎么做,我们是这么讨论出来的。

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菲尔(Phil)和我谈了很多。他对自己的推杆有着特别的爱好,因此他的反馈十分有益于我们对于某些推杆的研发工作,但我们的产品设计十分广泛,这也需要我们关注更多不同类型的选手并且获得及时的使用反馈。

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